Brand Culture Handbook
品牌文化手冊
可能存在的遊樂園
Co//aPlay  ·  Taipei  ·  2026
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CollaPlay 從第一天起,就是一個靠對話運作的地方。很多事,我們過去都是在對話裡說清楚的。

但隨著夥伴越來越多、事情越來越複雜,我們想把一些事情寫下來——讓大家都能更清楚知道,我們是誰、我們怎麼一起做事。

這份手冊,就是那些我們一直放在心裡的事——我們怎麼看彼此,怎麼看這份工作,以及我們希望 CollaPlay 是個什麼樣的地方。

在這裡,試錯是被鼓勵的。我們不期待每個人一開始就做對每件事,我們更在意的是:遇到問題時,你願不願意說出來,一起想怎麼往前走。

謝謝你選擇來這裡。希望這份手冊能讓你更快知道:在 CollaPlay,你可以怎麼做自己,又怎麼跟我們一起走。

Raymond & Melissa

使命與願景

品牌目的  Purpose

讓起步不再只是一個人的事

我們相信每個人都可以走出一條屬於自己的道路。CollaPlay 存在的理由,是讓這條路上的每一個人,不必一個人摸索——有人陪著探索,有人幫著落地。

品牌願景  Vision

成為改變的起點

每一個走進 CollaPlay 的人,都能在這裡找到讓改變真正開始的力量。讓原本覺得不可能的事,因為這個空間、這些人、這些相遇,在這裡成為真實。

品牌使命  Mission

每天細心照料,支持改變發生

用心打理空間的每個細節、讓真實的連結每天發生、陪伴每個帶著想法走進來的人往前一步——讓改變有地方開始,也有人同行。

共同相信的事

我們的文化由三件事組成:如何對待彼此、如何對待工作,以及如何讓這個地方持續充滿可能。三件事同等重要——但如果你有一刻不確定,先問自己:這樣做,對身邊的夥伴好嗎?

01
如何對待彼此
讓彼此都發光
帶著好奇靠近每一個人,相信每個人都有自己的位置。在真實的連結裡,讓彼此看見、讓彼此都能站在對的地方發光。
  • 我們看見並欣賞每個人的獨特,讓彼此在適合的位置發光。
  • 我們不讓夥伴一個人面對困難——遇到瓶頸主動開口,也主動接住需要幫忙的人。
  • 我們在意說出去的話對對方的影響,讓信任在日常裡慢慢長出來。
02
如何對待工作
讓改變從自己開始
不只提出問題,更帶著解法行動。在自己的範圍內自主判斷,為最終結果負全責,也讓問題在需要時被看見。
  • 我們對承諾負責,全力做到——做不到時,主動說明困難,不讓對方在沉默裡等待。
  • 我們主動補位,不讓問題卡在流程的某個環節、不讓球落地。
  • 我們遇到問題時,先問「怎麼解決」,提出問題時也帶上建議,或邀請一起討論。
03
如何讓這個地方持續充滿可能
讓體驗說話
每個細節都是體驗的一部分。我們不只是完成任務,而是讓每個走進 CollaPlay 的人,帶著好的感受離開。
  • 我們主動觀察現場,在客戶體驗變差之前就採取行動。
  • 我們讓每個走進來的人,都可以在某個時刻感覺到「這裡有人在意我」。
  • 我們用每一個互動、每一個細節,說明這裡不只是一個空間——而是讓連結和可能真實發生的地方。

價值觀在這裡長什麼樣子

抽象的話說了不算數,要在真實的情境裡才看得出來。以下是在 CollaPlay 的日常裡,這三件事長什麼樣——以及什麼樣子不是。

01
讓彼此都發光
這是

新夥伴第一次單獨負責前台,明顯有點緊張。老夥伴沒有代勞,陪在旁邊讓對方先試,收尾後找個空檔一起聊哪裡可以更順。

夥伴接到一個複雜的客訴,卡住了,沒有悶著頭亂應對,而是主動說「這個我不確定怎麼處理,可以拉你一起嗎?」——開口求助,問題三分鐘內解決。

這不是

夥伴 A 知道夥伴 B 不擅長處理預約系統,但覺得「不是我的事」,沒有說,等 B 出包了才說「我早就知道了」。

有人提了一個新想法,老夥伴說「我們以前試過,沒用的」,然後話題就結束了。

02
讓改變從自己開始
這是

接到一筆場地預約但細節不夠清楚,夥伴沒有等客人自己補充,而是主動列出幾個需要確認的問題一次問清楚,不讓事情卡在中間。

工作流程有個環節一直卡,夥伴開會時不只說「這個步驟很麻煩」,而是帶了一個改法:「我覺得如果改成這樣會快一點,你們覺得呢?」

這不是

工作區空調壞了,客人明顯不舒服。夥伴心想「這不是我負責的」,等著看有沒有人去處理。

夥伴問某件事進展如何,對方說「還在等對方回覆」——但已經等了三天,沒有追、沒有找替代方案、也沒有提早說可能會卡。

03
讓體驗說話
這是

一場活動結束後,幾個參與者站在門口還在聊,夥伴沒有急著收場,而是說「要不要坐下來再喝一杯?」讓這個對話多延續了一小時。

一個客人悶頭在角落工作三天,沒有跟任何人說話。夥伴走過去說「今天剛到一批新的自然酒,要不要下班前來試一杯?」就這樣一個人打開了。

這不是

一個新客人進來後,夥伴完成了報到流程、說明了使用規則,然後就回到自己的工作。對方在位子上坐了兩個小時,沒有人多看一眼。

一個第一次來的客人在門口猶豫了一下,夥伴看到了但沒有上前,心想「想進來的人自己會進來」。

當事情出錯的時候

我們叫自己「可能存在的遊樂園」——而「可能」的另一面,就是不保證成功。在這裡,嘗試新的做法是被鼓勵的,這也代表:有些事一定會出錯。

出錯的時候,我們在意的順序是:先一起把影響處理好,再一起看發生了什麼,最後讓學到的東西留下來。我們檢討的是事情,不是人。

唯一會真正傷害信任的,不是錯誤本身,而是隱瞞。越早說出來,團隊才能一起接住——我們兩個也一樣。

這是

夥伴嘗試了一個新的活動形式,報名人數只有預期的一半。雙周會上他主動分享了三個學到的事,下一場改了做法——報滿了。沒有人問「這要算誰的」,大家問的是「我們學到了什麼」。

夥伴結帳時按錯,多收了客人的錢。他第一時間告訴店長、聯絡客人退款道歉——這件事當天就結束了,客人後來還變成常客。

這不是

夥伴發現自己訂錯了物料數量,心想「應該撐得過去」,沒有說。兩週後現場缺貨,大家花了三倍的力氣善後。

有人提議試一個新做法,得到的回應是「出事誰負責?」——從此,沒有人再提新做法。

怎麼對待彼此、怎麼對待工作、怎麼讓這個地方持續充滿可能,以及出錯的時候怎麼一起接住——這些就是 CollaPlay 做事的樣子。它們不只是我們相信的事,也是我們彼此給予回饋的語言。我們會把三個價值觀納入定期的成長對話與考核機制——讓你清楚知道我們在意什麼,也讓我們有機會一起把事情變好。

因為你和我們共同相信、共同守護,
這裡的可能才真的存在。

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